本篇文章更新時間:2026/01/31
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Netflix 支持 Blender:開源 3D 創作生態系的新進展
編輯前言:這篇來自 Netflix Animation Studios joins the Blender Development Fund as Corporate Patron 的公告,看似簡短,卻象徵著開源動畫工具在主流影視產業中邁出了關鍵一步。對於關注 3D 創作、動畫產業與開源生態的人來說,非常值得一讀。
核心觀點 (Key Takeaways)
- Netflix Animation Studios 加入 Blender Development Fund,成為企業級贊助者。
- 資金將投入 Blender 核心功能的持續開發,提升內容創作工作流程。
- 這代表 Blender 已逐漸成為高端動畫製作流程中的重要工具,獲得大型工作室正式認可。
深入解析
這篇公告雖然不長,但其背後的訊息含金量極高。Blender Foundation 宣布 Netflix Animation Studios 成為 Corporate Patron 級別的支持者,也就是說,Netflix 正式以企業會員的身份,長期贊助 Blender 的開發。
公告中提到,這項支持將投入於:
- Blender 核心程式的持續開發
- 改善內容創作工具,尤其是面向媒體與娛樂產業的工作流程
我很欣賞 Blender CEO Francesco Siddi 在文中說的這段話:
「這是一項對多元、公開、並友善開源的創意工具生態系的投資。」
這句話點出了本次合作的核心意義:這不只是資金贊助,而是大型動畫公司對開源工具的正式肯定。
同時,Netflix Animation Studios 的全球技術資深副總裁 Darin Grant 也補充:
「我們很自豪成為第一間支持 Blender 持續開發的主流大型動畫工作室。」
這是一個很強烈的訊號,代表 Blender 不再只是個人創作者的工具,而是正在被大型產業鏈接納,甚至可能進入未來的動畫片場標準流程。
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Blender 的全球角色正在升級:
Blender 一直以來都強調免費、開放、人人可用,而現在它逐漸被企業級動畫製作採用,象徵開源工具的成熟與實力。 -
Netflix 為何支持開源?:
Netflix 過去也常使用、推廣甚至回饋開源技術。這次加入 Blender Fund,不只是技術選擇,更是文化與生態系的投資。
筆者心得與啟發
讀完這篇公告,我最大的感觸是:開源的力量正在重新定義專業創作領域。
Blender 過去常被視為「免費替代品」,但近年來功能、品質、效能的進步讓它逐漸與高價商業軟體比肩。當 Netflix 這樣的重量級玩家也願意投入資源,代表開源工具在專業領域的地位已經不容忽視。
對創作者來說,這是非常好的消息:
- 我們能使用到更強大、持續更新、並對使用者友好的工具。
- 未來可能會看到更多業界標準化、跨工作室通用的開放格式與工作流程。
- Blender 在高端製作上的採用率提升,也會讓更多教學、資源與外掛加速成長。
這讓我重新思考了「創作者該如何面對工具變遷」這件事。或許真正值得投入的不是單一軟體,而是對開源文化的理解、對社群的參與,以及持續提升自己對跨平台流程的掌握能力。
如果說十年前使用 Blender 是一種理想主義,那麼現在使用 Blender,很可能正在成為主流。這次 Netflix 的加入,更加確立了這個趨勢。
