讀後筆記:First, Make Me Care

本篇文章更新時間:2026/01/26
如有資訊過時或語誤之處,歡迎使用 Contact 功能通知。
一介資男的 LINE 社群開站囉!歡迎入群聊聊~
如果本站內容對你有幫助,歡迎使用 BFX Pay 加密貨幣新台幣 贊助支持。


先讓讀者在乎:寫作的第一要務(讀《First, Make Me Care》)

編輯前言:這篇文章來自 Gwern 的部落格文章 First, Make Me Care。作者提出一個簡單卻常被忽略的寫作原則:在任何內容開始前,你的第一件事,就是「讓讀者在乎」。

核心觀點 (Key Takeaways)

  • 非虛構寫作最常見的問題不是錯,而是「無聊」。
  • 開頭要先製造讀者的好奇心或知識缺口,才能讓他願意跟著你走下去。
  • 吸引人的寫作不是資料多,而是從一個能「勾住人」的問題開始,形成需求,再逐步解答。

深入解析

Gwern 開頭就給了一個簡潔、有力的例子:「威尼斯這座城市本身無法養活居民,那它是如何建立海上帝國的?為什麼敵人不乾脆把它餓死?」

這句話的威力在於,它不是在講歷史背景,而是在刺讀者的知識盲點。你突然發現:對耶,好像從沒想過這件事。

作者批評現代許多非虛構文章,尤其是 LLM 生成的內容,常常以「正確但沉悶」的方式開展,比如充滿 Wikipedia 式的背景鋪陳:羅馬帝國衰落、地理位置、民族遷徙、泥灘地的地質構造……

問題不在於這些資訊錯誤,而在於:

它們讓讀者沒有任何理由繼續往下看。

相反地,一個能吸引人的開頭通常不複雜,可能是一個反直覺的事實、一個矛盾、一個待解的謎題。Gwern 把威尼斯主題濃縮成一句話:

「威尼斯是一個沒有農田的帝國。」

這種開頭立刻創造了「需求」──讀者心裡開始浮現疑問:那他們吃什麼?如何維持軍隊?帝國怎麼運作?為何沒有被封鎖致死?

這個需求,就是寫作者的敲門磚。

  • 好的寫作不是背景鋪陳,而是創造一個問題
    Gwern 強調,這種「先提出問題,再帶你一起探索」的形式,就是經典散文的傳統。你不是把資料塞給讀者,而是和讀者一起踏入未知。

  • 若一開始就無聊,再好的內容也救不了
    作者特別提醒:你不能期待讀者熬過 10 段乏味背景,才開始看到精彩的地方。讀者並不欠你耐心。

筆者心得與啟發

讀完後,我最大的感觸是:其實寫作難的不是知識,而是「設計入口」。我自己寫文章時常常會陷入「交代背景」的慣性,覺得沒交代清楚就不能開始談論重點。但 Gwern 的提醒讓我意識到,這種做法常常在第一段就把讀者弄丟了。

如果我在向朋友介紹一個超酷的想法,我絕不會先講五分鐘歷史;我會直接說出讓我興奮的那句話。那為什麼寫文章時不這麼做?

實際應用上,我會開始問自己:

  • 讀者為什麼要在乎?
  • 我能用一句話提出什麼反常識的洞見?
  • 有什麼「知識缺口」是能讓人感到癢、想抓的?

寫作不是堆砌資料,而是先製造一個需求,再提供滿足感。

Gwern 的結語非常簡潔,也很有力:

When writing, your first job is this: First, make me care.

我想,這大概是所有創作者都該牢記的第一原則。


Share:

作者: Chun

資訊愛好人士。主張「人人都該為了偷懶而進步」。期許自己成為斜槓到變進度條 100% 的年輕人。[///////////____36%_________]

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *


文章
Filter
Apply Filters
Mastodon