從成癮到價值:讀《I’m addicted to being useful》

本篇文章更新時間:2026/01/21
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用「有用」成癮活出職涯:讀後心得與延伸思考

編輯前言:這篇文章讓我重新理解一件看似簡單、卻極少被坦白說出口的事:很多工程師真正的動力不是外在獎賞,而是一種「被需要」的內在癮頭。

本文靈感來自:《I'm addicted to being useful》(原文連結)。

核心觀點 (Key Takeaways)

  • 很多工程師不是因為錢、名聲或權力而工作,而是因為「被需要」或「解決問題」帶來的深層滿足。
  • 軟體工程的職場環境雖然變得更混亂、更不確定,但對某些人來說,它仍是完美符合其心理成癮模式的工作。
  • 了解自己的成癮點,並學會善用,而不是被它牽著走,才是職涯穩定與成長的關鍵。

深入解析

作者開頭坦承自己「過度享受工作」,即使現在是軟體業普遍感到焦慮的時代。他描述自己從解 bug、拉專案、寫程式中獲得純粹快感,但真正讓他著迷的是「being useful」。這不是外在回報,而是一種深層的心理驅動。

作者引用 Gogol《外套》中的 Akaky Akaievich:

Akaky 的工作是糟糕的,但他熱愛複製手稿,以至於沒工作時也會把它當興趣做。

這個比喻十分精準:Akaky 的 dysfunction 恰好與他的工作完美契合。而作者認為自己也一樣,正是因為「很難看到問題不解決」,這種內在衝動讓他在軟體工程師的角色裡如魚得水。

  • 工程師的「成癮性人格」:作者指出,這不只發生在「追求被需要」的人身上,也常出現在沉迷解謎、喜歡掌控系統、熱愛構建的人。如果他們不寫程式,可能就會去玩 Factorio、做填字,或在網路社群當嚴格版主。

  • 成癮的風險:被濫用與迷失方向:文章中亦提到他一些延伸寫作,如「保護你的時間避免被掠奪」、「解掉 JIRA 只是小技巧」、「別努力取悅你不尊敬的人」,這些都是在提醒自己不要讓成癮被組織利用。

作者的結論讓我印象深刻:

網路上有很多關於工程師該被什麼激勵的討論,但真實情況往往是:我們靠的是內在的強迫感在推動。

筆者心得與啟發

讀完這篇文章,我最大的感受是:很多技術人真正的職涯問題,不是技能太弱、不是野心太小,而是「不了解自己到底是被什麼驅動」。

如果你跟作者一樣,是那種看到問題會忍不住上前解的人,那麼職涯成功與否,很大程度取決於你能否:

  • 把這份「成癮」用在對的地方,而不是被它綁架。
  • 區分「真正值得解決的問題」與「只是剛好掉在地上的問題」。
  • 學會拒絕那些利用你成癮的人。

這篇文章也讓我反思:在科技業的混亂、迷霧與不確定性中,最重要的不是找到完美元宇宙般的工作,而是理解自己的心理驅動,並找出對應的職涯策略。了解自己,永遠是最值得的工程。



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作者: Chun

資訊愛好人士。主張「人人都該為了偷懶而進步」。期許自己成為斜槓到變進度條 100% 的年輕人。[///////////____36%_________]

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