讀《Cameras and Lenses》:從洞孔到鏡頭,重新理解「捕捉光」的本質

本篇文章更新時間:2026/01/02
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從洞孔、玻璃到鏡頭:一篇讓你真正理解相機如何成像的長文精華

編輯前言:這篇來自 Bartosz Ciechanowski 的長文《Cameras and Lenses》 是我看過最清楚、最具沉浸式互動的相機科普。它不只講鏡頭,而是從「光線本質」一路講到「成像、散景、折射、像差」。看完之後,我對相機的理解徹底被重建。

核心觀點 (Key Takeaways)

  • 成像的本質,是限制光線方向:沒有任何光線限制時,感光元件會被整個世界的光均勻淹沒,無法形成影像。
  • 鏡頭的存在目的,是「收集更多光」並「控制光往哪裡聚」,比針孔效率高太多,還能創造畫面焦點。
  • 鏡頭不完美:從球面像差到色差,再到焦距呼吸,現實中的光學系統遠比教科書複雜。

深入解析

這篇文章最精彩的地方,是從最原始、最乾淨的問題開始:「如果你把感光元件直接放在世界中央,它會拍到什麼?」答案是——什麼都拍不到。因為每個像素同時接收到整個環境的光,它無法分辨方向,於是畫面只會成為一片模糊的平均亮度。

作者一句話點破核心:「每一個像素都暴露在整個環境之前。」

於是,我們開始走過三個階段:針孔、玻璃折射、鏡頭。

  • 針孔相機:最原始的方向限制器
    針孔讓每個像素只接收某個方向而來的光,終於形成影像,但缺點也立刻浮現:太暗、太不靈活、容易模糊。

  • 玻璃與折射:理解鏡頭的能力從何而來
    作者從波的角度講折射,以「波前」與「相位連續性」解釋光為何彎曲,再透過 Snell 定律建立「玻璃能改變光的方向」的直覺。

  • 鏡頭的終極目的:在指定位置收攏更多光
    當玻璃被雕成特定形狀(凸透鏡),它能把來自同一物點的光線全部聚到同一處,形成清晰影像。這同時提升亮度、改善銳利度、提升可控性。

幾個我覺得最精華的段落整理

  • 焦距的真相:作者用動畫展示「焦距不是視角,而是平行光的匯聚距離」。換鏡頭時視角變化,其實是「焦平面位置改變」的副作用。

  • 散景與模糊圈(circle of confusion):文章用圖示把散景解構成「焦外光錐被影像平面切開後的截面」。我第一次感受到散景原來不是抽象概念,而是一個確實存在的「光圈截面」。

  • f-number 的真正含義:作者強調 f-number = 焦距 / 入射瞳徑,直接決定「每個像素平均能收到多少光」。這讓我重新理解:光圈不是亮不亮,而是「每個像素能分到多少能量」。

筆者心得與啟發

閱讀這篇文章最大的感受是:很多攝影課教的名詞,其實都可以回到一個關鍵問題——光線怎麼走?光線怎麼被限制?光線怎麼被集中?

例如:

  • 為什麼縮光圈景深變深?因為縮小光錐角度。
  • 為什麼大光圈散景漂亮?因為光圈形狀直接投影成模糊圈。
  • 為什麼鏡頭越好越貴?因為要同時壓抑色差、球面像差、彎曲、變形,需要堆疊大量玻璃元素。

這篇文章真正讓我意識到:「攝影」不是按下快門的那一刻,而是整個光路在鏡頭內部被馴服的過程。

如果你對相機構造、光學、成像原理感興趣,我強烈建議親自閱讀原文(含大量互動動畫):
《Cameras and Lenses》 by Bartosz Ciechanowski

這篇筆記只是萃取了主要脈絡;但原文的動畫示範,比任何文字都更能讓你真正「看到光在做什麼」。


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作者: Chun

資訊愛好人士。主張「人人都該為了偷懶而進步」。期許自己成為斜槓到變進度條 100% 的年輕人。[///////////____36%_________]

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