我們如何把「溝通」搞丟,卻以為自己越來越「連結」

本篇文章更新時間:2025/12/28
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我們以為自己在社交,其實只是在被娛樂帶著走

讀 Ploum〈How We Lost Communication to Entertainment〉的深度筆記與反思

編輯前言:這篇文章令人警醒的一點是:我們以為科技讓人類更容易互相連結,但事實上,許多平台逐步把「溝通」轉變成「內容消費」,而我們卻毫無察覺。

本文靈感來源:Ploum 的原文〈How We Lost Communication to Entertainment〉。

核心觀點

  • 社交平台本質上不是溝通工具,而是內容分發管道,目的是讓你不停消費。
  • ActivityPub 與 Fediverse 的分歧,源於兩種截然不同的使用假設:溝通 vs 娛樂。
  • 真正可靠的溝通協定(email、RSS、XMPP)因為「不刺激、不賺錢」,正在被整個社會集體拋棄。

深入解析

Ploum 的文章從一場關於 Pixelfed 的爭論談起。他原本以為大家對技術細節的分歧,源於其中一方「沒有看清楚問題」;結果他發現雙方根本活在不同宇宙。

有一派人(他自稱多半年紀較長)把 ActivityPub 視為「溝通協定」。在這個視角下,最嚴重的錯誤就是讓訊息被任意丟失。

另一派人則把它視為「內容供給協定」。使用者會習慣開多個帳號,分別用來看不同類型的內容。對他們來說,遺失訊息不是什麼災難,因為他們從未期待這些平台能提供可靠的溝通。

Ploum 指出:「Social networks were never about communication. They were always about entertainment and content delivery.」

這句話很刺耳,但越想越合理。社群平台最初之所以打著「促進溝通」的旗號,只是因為這樣比較容易吸引人加入;真正能帶來營利的,是讓使用者不停消費內容、滑個不停,而不是讓你穩定接收到朋友的訊息。

溝通之所以被拋棄,是因為「太無聊」了

Ploum 精準點破:穩定、可靠、去中心化的協定(如 email、RSS、IRC)早就成熟,但它們有個共同缺點——不會讓人上癮。

也因此,它們不會被大公司推動,也不會變成流量產業的主力,而社會整體則越來越被「娛樂性拖著走」。

我們甚至不再相信「非同步溝通」

這點我讀到時格外震撼。Ploum 說,很多人之所以覺得即時通訊比較「正常」,其實是因為他們壓根不相信對方會收到、會記得、或會在意自己所傳的訊息。

非同步溝通本來是人類最自然的節奏,但現在卻變得像一種古早技能。

筆者心得與啟發

讀完這篇文章,我最深刻的感觸是:我們大多以為自己在「選擇方便的科技」,但實際上是被平台的商業模式牽著走。

當溝通不再可靠、訊息被演算法吞掉、使用者被訓練成「即時反應」,我們就默默放棄了成熟又自由的協定,然後投向更華麗但不具備溝通價值的平台。

這篇文章也讓我重新審視自己現在的使用習慣──我是不是也把 email、RSS 或部落格視為「太慢」、「太麻煩」?是不是也被演算法塑造出某種錯誤的「資訊焦慮感」?

Ploum 在文末說,他知道自己可能屬於瀕臨絕種的一群人,但他已經接受了。只要還有人願意寫 blog、願意透過 RSS 或 email 靜靜交流,那麼真正的「溝通」就仍然有棲息地。

我讀完反而覺得,這或許不是悲觀,而是一種健康的退一步:回到較慢、較真實、較能被自己掌握的互聯網節奏。

也許我們都該問自己:我們真正想要的是溝通,還是只是被娛樂填滿?


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作者: Chun

資訊愛好人士。主張「人人都該為了偷懶而進步」。期許自己成為斜槓到變進度條 100% 的年輕人。[///////////____36%_________]

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