破解 40 年前的平行埠加密狗:一場軟體考古冒險的讀後筆記

破解 40 年前的複製保護:從 RPG II 編譯器到平行埠加密狗的軟體考古學 編輯前言:這篇文章來自 Dmitry Brant 的軟體考古實錄Defeating a 40-year-old copy protection dongle。作者用非常工程師的方式,帶我們走過一段「解放古老軟體」的奇幻旅 …

我讀 Adventure Game Studio:一個讓獨立創作者也能做冒險遊戲的開放宇宙

探索 AGS:人人都能打造的點擊冒險遊戲世界 一個讓你自由創作、玩遊戲、加入社群的開源平台 編輯前言:如果你曾經幻想過做一款自己的《Monkey Island》或《Blackwell》式冒險遊戲,Adventure Game Studio(簡稱 AGS)大概就是最容易上手的創作工具之一。本篇是我閱讀 …

從「List Animals Until Failure」看專注力與分類思維

用動物遊戲理解我們的腦:一個看似簡單卻很有啟發的挑戰 編輯前言:這篇文章靈感來自遊戲網站 List Animals Until Failure。看似只是「一直列出動物」的遊戲,但我越玩越覺得它其實是在考驗我們的知識組織能力與思考策略。 核心觀點 (Key Takeaways) 遊戲核心任務很簡單:在 …

打造「極簡但固執」的 Coding Agent:我從 pi-coding-agent 學到的事

重新思考 AI Coding Agent 的極簡哲學:讀《What I learned building an opinionated and minimal coding agent》有感 編輯前言:這篇文章適合任何正被「愈來愈臃腫、愈來愈黑箱」的 Coding Agent 環境搞得心力交瘁的人。 …

我如何從遙控干擾的故事,看懂「鄰里界線」的微妙心理學

我如何從遙控干擾的故事,看懂「鄰里界線」的微妙心理學 從一篇技術小插曲,看見人與人之間的默契如何被「訓練」出來 編輯前言:這篇文章來源於 How I Taught My Neighbor to Keep the Volume Down,原本以為是技術宅的搞笑故事,沒想到越讀越像是一堂「如何在公寓裡建 …

讀後筆記:Open Source Zero Trust Networking

NetBird:五分鐘打造 Zero Trust 的開源遠端存取方案 為什麼這篇值得一讀? 對於每天與 VPN、遠端開發環境、內部服務打交道的我來說,NetBird 提供了一個更簡潔、更彈性的替代方案。原文《Open Source Zero Trust Networking》取自 NetBird 官 …

讀後筆記|美國正在調查 Meta 是否能讀取 WhatsApp 加密訊息?

WhatsApp 加密風暴:Meta 能讀你的訊息嗎?一場跨國指控與科技真相的拉鋸戰 編輯前言:這篇文章來自《The Guardian》,原文標題為 US authorities reportedly investigate claims that Meta can read encrypted W …

YouTube 封堵背景播放漏洞:Samsung Internet 等多款瀏覽器遭殃後,我的三個觀察

YouTube 背景播放全面封鎖:從 Samsung Internet 擴散到 Brave、Edge 的真正意圖 編輯前言:這篇文章整理自 YouTube background play not working on Samsung Internet for some 。如果你最近發現手機用瀏覽器播 …

Swift 與 Rust:兩種記憶模型哲學的交會點

Swift 與 Rust:兩種語言的設計哲學如何交會,又如何分歧? 副標題:一篇來自原文 Swift is a more convenient Rust 的深度閱讀筆記 編輯前言:這篇文章非常適合那些同時寫過 Swift 與 Rust、卻隱隱覺得兩者「理念相似但體驗迥異」的開發者。原文作者從記憶模型 …

自動化程式設計:程式寫作的未來,其實仍掌握在「人」手上

自動化程式設計:AI 時代的寫程式不是外包,而是放大人的意志 副標:讀 antirez 《Automatic Programming》的三個核心提醒 編輯前言:這篇來自 antirez(Redis 之父)的文章點出一件關鍵事:AI 寫程式並不等於程式不再屬於你。真正的差別在於,你是「自動化程式設計」 …

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