探索 AGS:人人都能打造的點擊冒險遊戲世界 一個讓你自由創作、玩遊戲、加入社群的開源平台 編輯前言:如果你曾經幻想過做一款自己的《Monkey Island》或《Blackwell》式冒險遊戲,Adventure Game Studio(簡稱 AGS)大概就是最容易上手的創作工具之一。本篇是我閱讀 …
作者彙整: Chun
從「List Animals Until Failure」看專注力與分類思維
用動物遊戲理解我們的腦:一個看似簡單卻很有啟發的挑戰 編輯前言:這篇文章靈感來自遊戲網站 List Animals Until Failure。看似只是「一直列出動物」的遊戲,但我越玩越覺得它其實是在考驗我們的知識組織能力與思考策略。 核心觀點 (Key Takeaways) 遊戲核心任務很簡單:在 …
打造「極簡但固執」的 Coding Agent:我從 pi-coding-agent 學到的事
重新思考 AI Coding Agent 的極簡哲學:讀《What I learned building an opinionated and minimal coding agent》有感 編輯前言:這篇文章適合任何正被「愈來愈臃腫、愈來愈黑箱」的 Coding Agent 環境搞得心力交瘁的人。 …
我如何從遙控干擾的故事,看懂「鄰里界線」的微妙心理學
我如何從遙控干擾的故事,看懂「鄰里界線」的微妙心理學 從一篇技術小插曲,看見人與人之間的默契如何被「訓練」出來 編輯前言:這篇文章來源於 How I Taught My Neighbor to Keep the Volume Down,原本以為是技術宅的搞笑故事,沒想到越讀越像是一堂「如何在公寓裡建 …
讀後筆記:Open Source Zero Trust Networking
NetBird:五分鐘打造 Zero Trust 的開源遠端存取方案 為什麼這篇值得一讀? 對於每天與 VPN、遠端開發環境、內部服務打交道的我來說,NetBird 提供了一個更簡潔、更彈性的替代方案。原文《Open Source Zero Trust Networking》取自 NetBird 官 …
讀後筆記|美國正在調查 Meta 是否能讀取 WhatsApp 加密訊息?
WhatsApp 加密風暴:Meta 能讀你的訊息嗎?一場跨國指控與科技真相的拉鋸戰 編輯前言:這篇文章來自《The Guardian》,原文標題為 US authorities reportedly investigate claims that Meta can read encrypted W …
YouTube 封堵背景播放漏洞:Samsung Internet 等多款瀏覽器遭殃後,我的三個觀察
YouTube 背景播放全面封鎖:從 Samsung Internet 擴散到 Brave、Edge 的真正意圖 編輯前言:這篇文章整理自 YouTube background play not working on Samsung Internet for some 。如果你最近發現手機用瀏覽器播 …
Swift 與 Rust:兩種記憶模型哲學的交會點
Swift 與 Rust:兩種語言的設計哲學如何交會,又如何分歧? 副標題:一篇來自原文 Swift is a more convenient Rust 的深度閱讀筆記 編輯前言:這篇文章非常適合那些同時寫過 Swift 與 Rust、卻隱隱覺得兩者「理念相似但體驗迥異」的開發者。原文作者從記憶模型 …
自動化程式設計:程式寫作的未來,其實仍掌握在「人」手上
自動化程式設計:AI 時代的寫程式不是外包,而是放大人的意志 副標:讀 antirez 《Automatic Programming》的三個核心提醒 編輯前言:這篇來自 antirez(Redis 之父)的文章點出一件關鍵事:AI 寫程式並不等於程式不再屬於你。真正的差別在於,你是「自動化程式設計」 …
用延遲反推 IP 位置:從 ipinfo 概念到開源 CLI 工具的實作筆記
延遲也能做地理定位?從 ipinfo 的突破到一款可自己實驗的 CLI 工具 編輯前言:這篇文章吸引我的點很單純:作者示範了如何不靠傳統 GeoIP 資料庫,而是用「延遲與 traceroute」來推 IP 的實際物理位置,並且打造了一個人人都能用的開源 CLI 工具。對於做網路診斷或研究的人來說, …
