本篇文章更新時間:2026/03/09
如有資訊過時或語誤之處,歡迎使用 Contact 功能通知或向一介資男的 LINE 社群反應。
如果本站內容對你有幫助,歡迎贊助支持 。
把 PS5 變成 Steam Machine:我從 TheFloW 的實驗學到的事
編輯前言:這篇筆記源自 TheFloW 在 X 上的一則貼文,他宣布成功將 Linux 移植到 PS5,甚至能跑 GTA 5 增強版與 Ray Tracing。對於關注主機破解與硬體潛能的人來說,這是一個值得細讀的里程碑。原文連結:Andy Nguyen (@theflow0)
核心觀點 (Key Takeaways)
- 他成功讓 PS5 跑 Linux,並將其變成接近 Steam Machine 的使用方式。
- 實測能跑 GTA 5 Enhanced + Ray Tracing,展示主機硬體被「解封後」的真實性能。
- 大量留言顯示:社群期待更多測試(RPCS3、Cemu、AI 推論、甚至挖礦)。
深入解析
從原帖最關鍵的一句話開始:
"I ported Linux to the PS5 and turned it into a Steam Machine. Running GTA 5 Enhanced with Ray Tracing."
對熟悉破解圈的人來說,TheFloW 是 PS Vita、PS4、PS5 安全漏洞研究的重量級人物。而這次他直接把 Linux 帶上 PS5,不只是證明可行性,而是把它當成真正能跑 AAA 遊戲的 PC 來用。
- PS5 的硬體被重新解讀:這次展示的重點不是「能不能跑」,而是「能跑到什麼程度」。Ray Tracing 能啟動,代表 GPU 加速與驅動層級已經相當成熟。
- 大量社群提問呈現可能性:帖文底下有人問能不能跑 RPCS3、Halo Infinite、Total War、BOTW,也有人問是否能執行 ollama(AI 模型推論)。這些問題本質上都在探討:如果 PS5 能變成完整的 Linux 工作站,那這台機器的用途會大幅改變。
- 受限於舊版韌體:也有人提到「sadly only on old firmwares」,這意味著大部分玩家目前無法立即嘗試,這也是主機破解世界的長期現實。
筆者心得與啟發
老實說,看到這篇貼文的瞬間,我的第一個反應是:PS5 原來真的能被推到這種程度。主機硬體通常被系統鎖死,這次的突破更像是在告訴我們:「封閉平台其實不等於能力不足,只是潛能被限制了。」
這讓我想到一個更大的問題:當現代主機與 PC 架構越來越接近,真正的差異其實不在硬體,而在軟體策略。TheFloW 的實驗等於是把這層遮蔽物拿掉,讓我們看到 PS5 的另一個可能世界。
在實際應用上,如果未來 Linux on PS5 逐漸成熟,我們可能會看到:
- PS5 變成低價但高效能的家用 Linux 電腦。
- 更多模擬器或 AI 推論在主機硬體上跑起來。
- 封閉平台與使用者自主權的界線被重新討論。
雖然目前只在舊版韌體上可行,但這已是一個重要的訊號:PS5 的可塑性被再次證明,而只要有人願意投入研究,硬體的邊界就能被持續推進。
