AI 倦怠是真實存在的:一篇來自工程師視角的深度反思

本篇文章更新時間:2026/02/09
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AI 倦怠的真實面:當效率變成負擔

靈感來源:Siddhant Khare 的文章《AI fatigue is real and nobody talks about it》(原文連結)

編輯前言:這篇文章值得一讀的原因在於:它揭開了 AI 提升產能背後的隱性代價。作者從工程師的實務經驗指出,AI 加快速度的同時,也提高了心理負擔、審查壓力與無止盡的學習成本。

核心觀點 (Key Takeaways)

  • AI 讓單一任務變快,但同時增加了「要處理更多任務」的期待與壓力。
  • 工程師逐漸從「創造者」變成「審查者」,心理負擔比以往更高。
  • AI 工具的快速演進造成 FOMO,也形成持續性的知識流失與上下文疲勞。

深入解析

文章一開始就點出一個矛盾:作者在 AI 時代寫了更多程式碼,卻感到前所未有的疲憊。這並非因為效率下降,而是效率提升帶動了生產期待的上升。換句話說,當任務從三小時縮短成四十五分鐘後,工作量並沒有減少,反而更多、更新、變得更碎。

作者說:「AI 減少了生產成本,但提高了協作、審查、決策的成本,而這些成本完全落在人類身上。」

這段話點出了 AI 倦怠的核心——AI 雖快,但審查 AI 的人類腦袋並不會因此疲勞更少。

  • 從創造者變成審查者:作者指出,原本的工程師是 builder,如今卻變成 AI 產出的品質檢查員。這種「評估型工作」容易造成決策疲勞,而且比自己寫程式更耗神。
  • Nondeterminism 的不確定壓力:AI 對同一個 prompt 給出的結果可能每天不同,這破壞了工程師賴以維生的「可預測性」。這種不確定性形成長期的低度焦慮。
  • FOMO 帶來的知識焦慮:作者例出短短數月內爆炸般的新工具,說明工程師若試圖「跟上每一波」,反而會浪費大量時間在重複學習與遷移,實質效益有限。

他最終的策略,是把重心放在「基礎層」而非「工具層」,例如授權、上下文工程、可審計性等不會快速過時的區塊。

筆者心得與啟發

讀完這篇文章,我最大的感受是:AI 倦怠不是個人問題,而是一種新型態的產業現象。許多工程師以為自己「不夠會用 AI」,但事實上,是 AI 帶來了新的協作模式,而我們的心理與工作流程還沒進化到能自然吸收它。

文章讓我重新思考幾個方向:

  • 效率提高不等於壓力降低。生產極大化前,我們其實需要先問:人類的認知負荷能承受這樣的節奏嗎?
  • 避免進入「無限優化 prompt」的陷阱。作者的「三次規則」非常實用:三次還不行,就自己寫。
  • 刻意保留「不用 AI 的時間」。這段提醒非常重要:思考能力如果長期外包給 AI,會逐漸退化。

整體而言,這篇文章提供了值得工程師與管理者共同面對的議題:在 AI 放大產能的同時,如何重新衡量「人的可持續性」。AI 時代真正的能力,不是會用多少工具,而是「知道什麼時候該停下來」。

我相信,這會是未來工程文化中最關鍵的新技能之一。


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作者: Chun

資訊愛好人士。主張「人人都該為了偷懶而進步」。期許自己成為斜槓到變進度條 100% 的年輕人。[///////////____36%_________]

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