讀後筆記:為何 macOS Tahoe 的圖示設計反直覺地變糟了?

本篇文章更新時間:2026/01/06
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macOS Tahoe 圖示之亂:一場被忽略的介面退步

副標:從 1992 HIG 到 2025 Tahoe,圖示如何從輔助變成阻礙?

編輯前言:這篇文章源自 Tonsky 的深入檢視[It’s hard to justify Tahoe icons],他以大量實際截圖指出 macOS Tahoe 在圖示設計上的全面退步。作為 UI/UX 迷,我讀完後心裡只剩一句:Apple 你還好嗎?

核心觀點 (Key Takeaways)

  • 圖示應該協助使用者搜索,但 Tahoe 讓所有東西看起來一樣,反而更難找。
  • 缺乏跨應用與同應用的一致性,讓使用者無法形成記憶。
  • 圖示太小、細節過多、像素未對齊,導致辨識度極差。

深入解析

Tonsky 先以 1992 年《Macintosh Human Interface Guidelines》開場,提醒我們:圖示最重要的功能是「辨識」。而不是美觀、不是滿版鋪設,更不是炫技。他引用 HIG 的原則:圖示應簡潔、具象、可迅速辨識。

Tahoe 的最大問題,就是把這些原則全部拋掉。

1. 圖示過量,反而失去辨識度

原文提到:

“If everything has an icon, nothing stands out.”

這其實是 UI 基本常識。當左側每一列都有一個細節繁多但灰色的圖示時,你的視線不會更快掃描,反而被迫一個個認。

作者也示範了 Microsoft 過去如何利用顏色 + 稍有區別的形狀加速辨識,但 Apple 在 Tahoe 卻讓圖示變成一整片等權重的雜訊。

2. 極度缺乏一致性:跨 App、同 App、甚至同一個選單都不一致

這段可以說是全文最震撼的地方。作者列出十幾種「New/Open/Save」的圖示版本,每一個都長得不一樣。

有些是箭頭、有些是文件、有些是符號轉個角度、有些竟然是打勾。

更荒謬的是:在同一個 App 的 toolbar 與 menu,中間竟然使用不同圖示代表同一個動作。例如:Preview 與 Photos 的「縮放」、「分享」、「檢視」等動作,都反覆出現圖示混亂的情況。

3. 圖示重複使用,導致語意混淆

Tonsky 列出無數例子:「同一個圖示」在不同地方代表不同動作。

其中 Photos app 被點名為最嚴重案例,因為相同符號被濫用到幾乎失去任何意義。

4. 圖示細節太多,卻放在太小的空間裡

Tahoe 的圖示僅有約 12×12 像素的有效空間,但卻塞入書本、筆刷、相機、視窗、資訊圖示等複雜元素。

“Am I supposed to tell plus sign from sparkle here?”

作者甚至把圖示放大 20 倍,依然難以辨識。

5. 選錯隱喻,或缺乏隱喻

最經典的案例是 “Select All”。Apple 用了一個根本不像選取框的符號,更像是 Freeform 的「文字方塊」。

另一個例子是「Bookmark」。所有人都知道書籤符號,但 Apple 卻用一本書。

作者的結論很直接:

若沒有好的隱喻,使用圖示反而比不用更糟。

筆者心得與啟發

讀完 Tonsky 的文章,我最大的感觸是:介面設計其實是一門深厚但脆弱的工藝,一旦忽略基礎原則,退步會比進步快得多。

Tahoe 的圖示問題不是美學問題,而是「降低效率」與「破壞使用者心智模型」的問題。

以下是我從文章得到的三個啟發:

  • 圖示不是裝飾,而是工具。 任何不能加速辨識的圖示都是負資產。
  • 一致性比創意重要得多。 介面不是畫展,它必須可預測。
  • 比起做出每個動作都能代表的完美圖示,承認“不需要圖示”反而更成熟。

這篇文章提醒我:HIG 雖然寫於 1992 年,但人類的眼睛與記憶沒有升級。老原則依然是好原則。

若你是設計師、工程師或產品人,我真心建議完整讀一遍原文,你會重新思考圖示真正的目的。


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作者: Chun

資訊愛好人士。主張「人人都該為了偷懶而進步」。期許自己成為斜槓到變進度條 100% 的年輕人。[///////////____36%_________]

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